移動電競,撬動游戲產業新格局。借直播東風,“移動電競+直播”風生水起。移動電競成為移動游戲產業重要的一環,它不只是某個游戲細分品類的崛起,更是對整個網友行業的一種顛覆。
資本追捧,文化產業持續吸睛更吸金。在利好政策、創意經濟(IP)和互聯網金融三駕馬車的強勢拉動下,文化產業不斷煥發生機,社會資本全領域、多元化的進入文化產業。
VR/AR+文化,體驗經濟模式完美升級。VR/AR技術被譽為IT行業的下一波浪潮,將在影視、旅游、教育、廣告、購物等行業得到廣泛應用,通過與諸多文化子產業進行深度融合,VR/AR將把體驗經濟推向一個前所未有的高度。
內容付費,文化消費新增長點。隨著國家對版權保護力度的不斷加強,隨著用戶對高質量內容的追求,主動付費的文化消費習慣正在悄然形成。“知識就是財富”“知識銷售變現”的時代,正離我們越來越近。
匯聚產學研,商會發揮行業能力
中國民營文化產業商會作為國內首個專門服務于民營文化產業發展的全國性商會組織,為了更好地了解文化產業發展現狀,把握文化產業發展趨勢,發揮行業組織研究能力,商會聯合中國傳媒大學經管學部,聚集社會各界力量,發揮各自優勢,以百度權威數據為基礎,集合了中國傳媒大學教授范周、瞭望周刊社社長、總編輯姬斌、清華大學新聞與傳播學院教授尹鴻、中央財經大學文化與傳媒學院院長魏鵬舉、中國社會科學院哲學所文化研究中心副主任賈旭東等文化產業行業專家,新浪微博、鳳凰網等權威媒體,完美世界、吉林動畫學院等大型企業,參考多方意見與建議,梳理文化產業的2016年熱點現象,最終完成此報告,發布電影、游戲、動漫等產業TOP10榜單,并對2017趨勢進行展望。希望2016年度文化產業熱點現象盤點會為文化產業行業發展提供指導性參考建議,形成民間文化產業數據發布的權威力量。
2017年將召開黨的十九大,也是實施“十三五”規劃的重要一年,今年文化產業的發展將持續升溫。提質增效將成文化產業發展主線,文化消費成為中國經濟轉型升級的新動力,文化與資本的合作將更加深入,文化科技融合創新趨勢將更加明顯,互聯網持續助力文化產業機構優化升級。
文化產業發展正迎來最好的機遇期,“十三五”期間在政策、市場、資本、技術、互聯網+等多元力量推動中,必將乘風破浪,一攬云月!