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行業新聞

國內文化產業翹楚共議文化+時代 創新驅動經濟發展

來源:中國經濟網(北京) | 作者:佚名 | 2016年9月13日() | 打印內容 打印內容

  9月9日,2016國家文化產業創新實驗區高端峰會在京舉行。與會專家,學者,行業翹楚齊聚中國傳媒大學國際交流中心,以“文化+時代:創新驅動經濟發展”為主題進行討論。

  峰會上,北京市朝陽區區委常委、宣傳部長劉軍勝,全國人大教科文衛委員會文化室主任朱兵,中國動漫集團董事長兼總經理庹祖海,中國傳媒大學經管學部部長、文化發展研究院院長范周分別作了題為《把握文化園區建設方向》、《創新驅動戰略與文化產業發展的幾點思考》、《在動漫社會化協作生產上做文章》、《“十三五”時期,文化產業供給側結構性改革的幾個迫切問題》等主旨的發言。

  朱兵認為文化創新的關鍵在于內容創新。首先文化產業應主動融入國家政策,當下,二者關聯甚少,因此要充分利用國家戰略,政策,讓文化產業與國家政策二者有機結合,相互交融。其次要深入開展文化體制改革,理順管理體制,從制度層面、政策層面、學術層面來確保文化產業的創新發展。最后朱兵提出要加快文化產業促進法的歷程,讓法律成為文化產業發展過程中的一項重要保障。

  庹祖海分別從4個方面闡述了中國動漫企業要如何創新發展。首先,他談到動漫的品牌化和國際化,他說中國的動漫企業在起步之初不一定就要在中國市場發展,也可以選擇國外市場。第二方面,他提出要提倡挖掘帶有中華文化的經典動漫,讓傳統文化成為動漫的支撐。第三方面是要進行中國動漫品牌的海外推廣,以動漫的形式來打造國家文化形象,然后進行推廣。最后提到了文化創意與實體經濟打造卡通形象營銷這個點,將動漫分別與廣告、文創、旅游相結合,學習國外用動漫打造廣告的方式,讓動漫為文創產品開發領域效力,應用動漫、游戲的手段來增強旅游業的互動性和娛樂性。

   范周在峰會最后指出了“十三五”時期,文化產業供給側結構性改革的幾個迫切問題。在文化產業發展的過程中,文化資本面臨著制度障礙和融資困難的問題。文化科技方面投入不足,以企業為主體的產學研結合的技術體系尚未形成。文化人才缺口巨大,產學脫節,教育是其根本問題。當今,我國能夠出口的文化精品缺少,國際影響力小,公共文化服務的效能低下,國家應加大對于公共文化的財政支持。

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