近日,第五屆中國互聯網文化產業論壇暨第五十七屆峰火文創論壇在浙江工商大學舉行。來自全國30余位文創專家、企業代表參加了此次文化論壇。
論壇以“杭州數字創意產業新趨勢”為主題,一方面旨在探討杭州數字創意產業的新趨勢,以及如何將數字技術與文化創意、設計服務深度融合,如何制作出高品位,精品化的文化內容,以實現中國文化內容走出去;另一方面,側重分析杭州市已有數字創意產業發展格局、企業經營模式、商業模式創新,以及杭州市互聯網文化產業未來的發展趨勢。
數字創意產業是現代信息技術與文化創意產業融合而生的新經濟形態,被納入國家戰略性新興產業發展規劃,成為5個產值規模10萬億元級的新支柱產業之一。據《2016中國數字創意產業發展報告》顯示,2015年中國數字創意產業產值突破5939億元,同比增長22.9%,進入爆發式增長階段。
北京大學信息管理系周慶山教授圍繞數字內容產業的深度轉化做了演講,他表示,杭州的數字內容產業結構存在非均衡性,缺乏文化科技融合的組織機構、商業模式和核心技術,復合人才不足等問題,強調數字創意產業需要轉變觀念,從發展數字內容產業轉變為發展數字經濟。
移動互聯網、虛擬現實等一系列數字技術的逐步成熟和應用,使漫畫、影視、游戲、展覽等傳統文化創意產業迎來了新的機遇。也正是因為數字技術的引入,傳統文創產業的鏈條得以延伸。
浙江工商大學文化產業管理系主任于小涵對杭州數字創意產業的發展現狀、領軍企業、平臺建設等問題進行了解讀,并提出,由于文化產業學科建制化的程度仍不夠高,導致對數字內容產業、數字創意產業、數字文化產業等關鍵概念的使用尚缺乏規范,需要從概念界定的學術論證層面和指標設計的統計層面加以規范。